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La base des interfaces graphiques en langage Java : Rappel sur le langage Java

Définition :

Le language Java est un langage de programmation à usage général, évolué et orienté objet dont la syntaxe est proche du C++. Ses caractéristiques ainsi que la richesse de son écosystème et de sa communauté lui ont permis d'être très largement utilisé pour le développement d'applications de types très disparates. Java est notamment largement utilisé pour le développement d'applications d'entreprises (JSEE) et mobiles (J2ME) et maintenant pour les Android .

Quelques chiffres et faits à propos de Java en 2011 :

  • 97% des machines d'entreprises ont une JVM installée.
  • Java est téléchargé plus d'un milliards de fois chaque année.
  • Il y a plus de 9 millions de développeurs Java dans le monde .
  • Java est un des langages les plus utilisé dans le monde .
  • Tous les lecteurs de Blue-Ray utilisent Java.
  • Plus de 3 milliards d'appareils mobiles peuvent mettre en oeuvre Java
  • Plus de 1,4 milliards de cartes à puce utilisant Java
  • sont produites chaque année.

Voilà un petit rappel sur le language java.

Voici des exemples de code java ouvrez votre IDE de (Netbeans , Eclipse , ...) et créez un nouveau projet et une classe nommée "Exemple1" à l'intérieure mettez ce code :

public class Exemple1{

public static void main(String[] args){
 System.out.println("Hello World !");
}

}

Enregistrez et compilez le code selon votre IDE puis éxécutez et voilà selon votre IDE vous avez le message "Hello World !" affiché dans le console. Voilà vous avez maintenant créer, compilez et éxécutez un programme dans la partie suivante on va commencer à créer des interfaces graphiques.




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